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CREATIVE JOURNAL / 创作记录

从可爱动物到角色资产:一组设计探索

记录动物角色从形态观察、半拟人探索到服装候选的整理过程。

一张可爱的动物形象,如何成为视频里可以反复出现的角色?这组设计从不同动物的外形特征出发,逐步尝试品种与动物类型的变化、半拟人化,以及适合角色的服装。

从动物特征出发

耳朵、毛色、眼睛、尾巴和身体比例,是辨认角色的起点。设计中保留这些特征,同时用更柔和的材质与表情,探索适合 IP 视频的可爱造型。

给角色穿上衣服

在半拟人造型上,加入不同颜色、材质和款式的服装,让每个角色既有共同的视觉语言,也有自己的细节。鸟类、龟类和鲸豚等角色的服装,会围绕翅膀、龟壳或鳍尾来设计。

把候选整理成资产库

目前展示的是两批共 72 张穿衣角色候选,都是 3D 效果的二维 PNG。不同项目包含物种、品种、动物类型和创作配色,不都代表不同品种。它们还需要挑选和人工验收,才能继续用于后续创作。

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